发布时间 : 2025-03-15
文章热度 : 974
在《原子陨落》这款游戏中,玩家拥有多种选择,既可以选择“屠光所有人”的激烈玩法,又可以体验“和平主义者”的通关方式。研究显示,大部分玩家在游戏中倾向于选择“善良”的选项,因此不大可能所有玩家都在《原子陨落》中以击杀每一个NPC为目标。然而,对于那些确实希望如此的玩家,游戏设计者必须提供一种确保他们能够顺利完成游戏的方法。
《原子陨落》的“和平主义者”通关方式同样重要,也就是说,玩家可以选择不杀任何敌人,而游戏仍然需要有一个结局。为此,Rebellion的设计主管本·费舍尔提出了“剧情暗门”的概念。这意味着,不论玩家的选择是什么,都必须有某种方式来确保每个人都有一个结局。这一关键元素便是游戏中最具象征性的红色英国电话亭。
实际上,游戏允许玩家杀光所有人的设计,也正是为何英国标志性元素频频出现在《原子陨落》中的原因之一。费舍尔解释说,这背后有两个主要原因:首先是为了解决当玩家可以击杀所有人时所面临的创意挑战,其次是Rebellion创始人之一杰森·金斯利在现实生活中的一次经历。他在湖区漫步时路过一个电话亭,听到电话铃响起,心中不禁感到奇怪,为什么在这样一个偏僻的地方会有电话在响?
这个独特的瞬间,加上前述的创意挑战,促生了《原子陨落》中一个无法被击杀的角色。费舍尔表示:“我们希望利用这一主题元素,因为这是一个引人入胜且令人不安的时刻。我们将这两者结合在一起。即使你真的杀光了所有人,电话线路中仍会有一个神秘的声音,这个声音将在一定程度上指引你在游戏世界中的冒险。虽然这不是最佳路线,也不是唯一线路,但你总不能朝电话亭里的人开枪,对吧?这就是为那些热衷于击杀敌人的玩家准备的剧情暗门。”
在玩家探索《原子陨落》的过程中,这些电话亭偶尔会响起。接听电话后,玩家将听到经过变声处理的声音,该声音会为玩家提供一些指引,或对他们的选择及关键物品进行评论。这一特色充满了神秘和悬疑,因为尽管未必像金斯利的经历那么离奇,但却是一个令玩家紧张的时刻。关于这个声音的身份,我们却一无所知:不清楚它是谁,想要什么,以及为何对玩家的行动如此了解。
无论如何,玩家可以选择击杀一切敌人,而那个声音依然存在。如果《原子陨落》中有角色发出这个声音,或许与游戏结局直接相关,那么玩家也可能会选择击杀这个角色。也许玩家永远不会见到这个人,或是这个角色的身份将永远是个谜。尽管这种情况似乎不太可能,但考虑到《原子陨落》的玩法特别注重自由度,也许会有玩家在游戏过程中完全忽视电话亭的存在。目前,玩家们只能耐心等待游戏发布,以便进一步挖掘这个神秘声音的真相。
122大阳城集团网站期待与各位玩家共享《原子陨落》的精彩世界,带你探索更多未知的冒险之旅!